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復刻經典再造恐怖巔峰!數遊系學生獨力開發《EVOX》 榮獲「2026巴哈姆特ACG創作大賽」入圍殊榮

復刻經典再造恐怖巔峰!

數遊系學生獨力開發《EVOX》

榮獲「2026巴哈姆特ACG創作大賽」入圍殊榮

【數遊系 報導】

台北海洋科技大學電競數位遊戲與動畫設計系(以下簡稱數遊系)學生的數位創作能量再度引爆全國!在國內指標性頂尖賽事「2026巴哈姆特ACG創作大賽」遊戲組中,數遊系學生憑藉著對經典遊戲的熱愛與精湛的獨立開發實力,一舉斬獲入圍肯定!推出獨具風格的全新力作《EVOX》,在全國眾多優秀大專院校與業界新秀的激烈角逐中嶄露頭角,再度印證本校在創新遊戲開發上的堅強實力。

本次入圍作品《EVOX》是由數遊系學生曾柏洋一人獨立擔綱開發。在資源與時間皆極具挑戰的個人創作開發過程中,本作品凝聚了系上強大的教學與輔導能量,由王淑貞老師傾力指導,並特別感謝葉繁晟老師在關鍵技術上的大力協助。更重要的是,這款作品的誕生匯集了數遊系全體老師的能量與心血,在各個開發階段共同傾囊相授、協力輔導,成為學生最強大的後盾。

指導老師與系上團隊欣慰地表示,獨立開發一款兼具流暢射擊手感與強烈視覺風格的遊戲實屬不易,曾柏洋同學在開發過程中展現了非凡的毅力與熱忱,成功將復古美學與現代遊戲機制完美融合,並在巴哈姆特此類高難度的全國競賽中獲得評審青睞順利入圍,這不僅是個人實力的展現,也是系上全體師資共同努力輔導的精采成果。

🏆 獲獎作品一覽

  • 參賽賽事: 2026巴哈姆特ACG創作大賽(遊戲組)
  • 作品名稱: 《EVOX
  • 獲獎獎項: 入圍
  • 開發作者: 曾柏洋
  • 指導老師: 王淑貞 老師
  • 特別感謝: 葉繁晟 老師(匯集數遊系全體師資能量共同指導輔導)

 

🎮 作品簡介: 《EVOX》是一款結合「類比恐怖 (Analog Horror)」美學與 90 年代復古射擊手感的 2.5D FPS 遊戲。故事發生在一座名為《EVOX》的地下生物研究所,這裡曾進行過極不人道的肉體改造與精神實驗,設施內充斥著實驗失敗的畸變生物,整個空間瀰漫著老舊錄影帶般的類比恐怖氛圍。

玩家將深入這座充滿未知畸變體的偽精神病院與生物研究所,運用重型火力與特殊技能殺出重圍,並可透過區域網路與好友並肩作戰,體驗極致的血腥狂暴與生存壓迫感。遊戲設計了雙重遊玩模式:在「故事模式」中,玩家需深入探索研究所、清理區域內的變異體;而在「生存模式」中,玩家則必須在無盡的怪物浪潮中奮力存活,挑戰極限的存活時間與擊殺積分。

💡 創意發想來源: 開發者曾柏洋表示,由於自身非常熱愛早期的射擊遊戲,同時對 PS1 時期的經典復古遊戲畫面風格情有獨鍾,因此決定發揮所學,做出一款回歸初心、爽快且簡單暴力的射擊遊戲,讓玩家在緊湊的類比恐怖氛圍中,找回最純粹的射擊遊戲樂趣。

台北海洋科技大學長期以來致力於培育數位內容與遊戲產業人才,持續鼓勵並輔導學生勇於參與各項全國性大賽,不論是團隊合作或是個人獨立開發,皆全力投入師資資源協助。再次恭喜曾柏洋同學,用實力說話、用作品發聲,為系上爭光!恭喜!!

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影片

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